• follow @neubeproject

  • follow @neubeproject

  • follow @neubeproject

  • follow @neubeproject

Sabtu, 30 April 2016

Dilatih Jualan Online Oleh MatahariMall.com

Transaksi online yang terus meningkat membuat pelaku UKM mendapat peluang besar. Hal ini dimanfaatkan salah satu e-commerce terbesar di Indonesia MatahariMall.com untuk meraih pasar yang lebih besar di Makassar, Sulawesi Selatan.
MatahariMall menggelar roadshow ke Makassar untuk melatih UKM (Usaha Kecil Menengah) guna berjualan online. Roadshow bertajuk #JualOnlineAja (JOA) ini terlaksana berkat kerjasama Komunitas Tangan di Atas (TDA) dan Makassarpreneur. Acara ini berlangsung selama dua hari, 28 dan 29 April 2016 di Hotel Aryaduta Makassar.
Sebanyak 100 peserta yang merupakan pelaku UKM mengambil bagian dalam pelatihan ini. Mereka diberi tiga modul pembelajaran, masing-masing; Chief Executive Officer (CEO) pelatihan tentang manajemen perusahaan, Chief Marketing Officer (CMO) pelatihan tentang pemasaran perusahaan, dan Chief Operation Officer (COO) pelatihan tentang order management dan workshop foto produk, dalam konteks bisnis online.
Pelaku UKM akan diberi pemahaman bahwa produknya tidak hanya bisa laku di Makassar, namun ke seluruh pelosok Indonesia melalui program free delivery. Hal ini merupakan manfaat tambahan bagi pelanggan, karena bebas biaya ongkos kirim dan memperbesar kesempatan seller untuk menjual produknya.





artikel asli : http://makassarterkini.com/100-ukm-makassar-dilatih-jualan-online-oleh-mataharimall-com/

Sabtu, 25 Oktober 2014

Hong Kong Disney Land Trip

Setelah sekian lama bermimpi jalan-jalan ke luar negeri, akhirnya bulan april 2014, gue pergi ke hongkong rame-rame ama temen angkatan

Di perjalanan ini gue berhasil menelusuri seluk-beluk hongkong, dan nemuin banyak hal yang baru banget buat gue.

Selama gue di hongkong, gue nyatetin perbedaan kebiasaan orang-orang di hongkong dan di makassar. Dan ternyata banyak banget lho perbedaannya, mulai dari attitude orang-orangnya, kebersihannya, makanannya, bahasanya (ya iyalah), sampe kebiasaan-kebiasaan yang jarang banget terjadi di Makassar.

Nah! Makanya gue udah bikin nih 12 hal yang kamu perlu tau untuk Survive di Hong Kong!
1. Bawa Hand Sanitizer!
soalnya gak semua restoran ada westafelnya 
2. Orang sana kalo jalan suka Nabrak
3. Dan juga suka nyerobot..
soalnya orang sana udah kebiasaan jalan dengan kecepatan tinggi  
4. Koran disana GRATIS !
kalo ada yang nawarin koran di jalan, ga usah nolak. itu gratis kok! 
5. Makanan Halal susah dicari
paling dapetnya masakan timur tengah yang banyak rempah
6. Rata-rata orang ngabisin waktu dijalan sambil nonton di smartphone
7. Beli kartu octopus di airport !
satu kartu buat transportasi kemana aja. bisa buat bayar-bayar juga
8. 7/11 banyak banget
9. Shopping = Ladies Market
ada di Mongkok, naik MTR keluar di exit E2/D2. Tawar! Harga disini bisa dapet 30% dari harga yang dia kasih  
10. Kentut? Kentut aja..
kalo ada yang marah, tenang aja.. kita nggak ngerti kok  
11. Smartphone supercopy (KW super) murah-murah
saya udah coba beli Iphone 5S nya loh.  
12. Free Wifi di Airport
 
Pertama kali gue ke Hongkong beberapa bulan lalu, gue sempet pergi ke Hongkong Disneyland, tapi hanya untuk 2 jam doang karena waktunya mepet banget sama jadwal yang udah disusun bareng ama panitia. 


Badnewsnya, gue ama temen2 nggak bawa duit banyak buat main di dalem sana. padahal di sana lagi musim liburan, dan penuhnya gila-gilaan parah. Jadi gue belum sempet foto-foto sama karakter-karakter Disney, dan juga belum naikin semua wahana yang ada disana. 

Goodnewsnyague dan temen2 berhasil mengabadikan banyak gambar disana. Ya dong, masa udah jauh2 kesana tapi ga popotoan. hihi. narsis mode on.

 tunggu.. gue belum siap

wa, ga, pat! :0

 keasikan dipipisin. haha

photo session

 duuaaa...

penunggu tong sampah

didepan air mancur..

mejeng disamping peta..

kameramen sadar kamera

selfie dulu yuk ah. :D

Thank you so much buat Hong Kong Disneyland yang udah ngajak gue buat liburan sejenak menikmati gratisan-gratisan di Hong Kong Disneyland. Semoga kapan-kapan bisa main diwahananya dan ngajak liburan sekeluarga atau bareng temen-temen sekampung sekelurahan. Aamin… :')

Jumat, 24 Oktober 2014

Lomba Desain Bangunan Juara 1: Sertifikat+Plakat+Rp5jt by afair ui 2015


What TO DO?
Membuat sebuah karya yang dapat menjadi alternatif solusi permasalahan dari efek perkembangan teknologi akhir-akhir ini, yaitu berkurangnya motorik manusia dalam kehidupan sehari-hari. Output desain yang dihasilkan harus mampu mengubah pola hidup ke arah yang lebih baik dan sehat dengan cara menstimulasi pergerakan manusia menjadi lebih aktif untuk menyeimbangkan kinerja motorik yang minim.
WHO
Klien atau sasaran dari lomba desain ini merupakan keluarga dengan anggoa sebagai berikut:
Bapak berusia 45 tahun, seorang senior manager sebuah bank, bekerja untuk 07.00 – 17.00 dengan rutinitas lebih banyak di dalam ruangan ber-AC dan di depan layar komputer, menggunakan mobil pribadi dengan supir untuk transportasi sehari-hari, tingkat kesibukan tinggi.
Ibu berusia 42 tahun, seorang ibu rumah tangga, hobi menghabiskan waktu di ruang keluarga dengan menonton televisi, terkadang suka memasak, pekerjaan rumah lainnya dilakukan oleh asisten rumah tangga, lebih sering berada di rumah.
Anak perempuan berusia 21 tahun, seorang mahasiswi, hobi membaca dan browsing internet ataupun bermain handphone, tidak suka berolahraga, pergi dan plang kuliah mengendarai sendiri mobil pribadi.
Anak lelaki berusia 18 tahun, seorang pelajar SMA, sangat menyukai video games dan juga mencoba berbagai makanan, pergi dan plang sekolah mengendarai motor pribadi, sangat menyukai aktivitas tidur.
IDEAS
Karya yang dihasilkan merupakan bangunan untuk dapat mengakomodir kegiatan keluarga tersebut, dengan kriteria:
# Luasan lahan 150 m2 – 500 m2
# Bangunan maksimal terdiri dari dua lantai
# Pemilihan site harus riil, lokasi dibebaskan
CONSIDERATIONS
Desain mampu meningkatkan kinerja motorik klien
Kesesuaian desain dengan kebutuhan klien
Pemilihan site/lokasi yang sesuai dengan konsep rancangan
keunikan intervensi dalam menstimulasi motorik klien
JUDGING CRITERIAS
Orisinalitas Ide, Hasil rancangan murni hasil pemikiran kelompok yang belum pernah dipublikasikan sebelumnya
Kreativitas, hasil rancangan merupakan inovasi atau ide baru
Analisa Desain, Hasil rancangan dapat dibuktikan mampu menstimulasi kenerja motorik klien. Dapat melalui data, fakta, atau teori
Kontekstualitas, Hasil rancangan sesuai dengan konteks permasalahan dan lingkungan
Dapat dibangun, Hasil rancangan dapat dipertanggungjawabkan dari segi keterbangunannya
GENERAL PARTICIPANTS REQUIREMENTS
Peserta terbuka untuk segala jurusan S-1
Peserta adalah grup dengan anggota maksimal tiga orang yang diperbolehkan memiliki latar belakang jurusan ataupun universitas berbeda
Salah satu anggota grup diwajibkan berasal dari jurusan arsitek
Satu nomor registrasi hanya berlaku untuk satu desain.
HOW TO REGISTER
Peserta membayar uang pendaftaran ke rekening Bank BNI 028 664 0331 a.n Elly Tri Kurnia
Mengirimkan bukti pembayaran dan hasil scan kartu tanda mahasiswa ke e-mail afair2015@gmail.com dengan format subject Design Competition Payment/(Ketua Kelompok). Contoh: Design Competition Payment/Ramandhika Rizky Putranto
Peserta akan mendapatkan nomor registrasi dari Panitia
Peserta diwajibkan hadir pada acara screening pada tanggal 22 November 2014 di Cinema Room Perpustakaan Pusat UI. Pada kesempatan tersebut peserta dapat melakukan proses tanya jawab mengenai materi design competition
Registrasi dapat dilakukan paling lambat pada hari H screening
OUTPUT REQUIREMENTS
Media penyajian dibuat dalam format selembar kertas 420 mm x 1180 mm dengan orientasi portrait dan format digital (.jpg kualitas 300 pixel/inch)
Lembar hasil desain terdiri dari:
a. Brief umum menjelaskan konsep/ide desain
b. Analisis pemilihan site (jika diperlukan)
c. Analisis desain terhadap kinerja motorik klien
d. Gambar denah, potongan, dan tampak (arsitektual)
e. Gambar perspektif (5 buah)
Lembar hasil desain hanya mencantumkan nomor registrasi peserta di sudut sebelah kanan bahwa kertas. Identitas asli peserta dilarang dilampirkan.
Diperbolehkan menggunakan Bahasa Indonesia ataupun bahasa Inggris
Soft copy hasil desain dikirim paling lambat ke alamat e-mail afair2015@gmail.com dengan format subject Design Competition/(Nomor Registrasi). Contoh: Design Competition/241005
COMPETITION AGENDA
Registrasi Online : 01 September 2014 – 22 November 2014
Screening/Techmeet : 22 November 2014
Pengumpulan Karya : 1 Desember 2014 – 26 Desember 2014
Pengumuman Finalis : 16 Januari 2015
Presentasi Finalis : 01 Februari 2015
PRIZES
Peringkat 1: Sertifikat + Plakat + Total hadiah Rp 5.000.000,-
Peringkat 2: Sertifikat + Plakat + Total hadiah Rp 3.000.000,-
Peringkat 3: Sertifikat + Plakat + Total hadiah Rp 2.000.000,-
Peringkat 4: Sertifikat + Total hadiah Rp 500.000,-
Peringkat 5: Sertifikat + Total hadiah Rp 500.000,-
Favorit : Sertifikat + Merchandise
Jika ada pertanyaan mengenai info lomba ini, silakan menghubungi: Juni Winarto +62 818 0838 1228
Sumber: AFAIR UI 2015
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...